Panduan
Builder
Pilih dua senjata, armor, charm, lalu isi slot dekorasi. Panel kanan langsung menampilkan skill dan hasil simulasi senjata yang sedang aktif.
- EFR
- Effective Raw: gambaran kekuatan serangan fisik setelah attack, afinitas, dan ketajaman. Lebih tinggi bukan berarti setiap pukulan pasti lebih sakit.
- EFE
- Effective Element: gambaran kekuatan elemen setelah bonus elemen dan ketajaman. Baru relevan jika senjata punya elemen.
- Affinity
- Peluang serangan kritis; bukan tambahan damage tetap pada setiap pukulan.
- HZV Simulator
- Pilih monster dan bagian tubuh untuk memperkirakan damage satu serangan. HZV menunjukkan seberapa mudah bagian itu menerima damage; angka lebih tinggi biasanya lebih empuk.
- MV / Motion Value
- Besarnya kontribusi gerakan serangan dalam simulasi; pukulan ringan dan serangan besar tidak memakai angka yang sama.
- Artian & Transcend
- Artian mengatur part dan reinforcement senjata; Transcend menyesuaikan slot dekorasi armor yang didukung. Hasil damage tetap simulasi, bukan angka resmi dalam game.
Bestiary
Cari monster lalu saring habitat, kelemahan elemen, atau status. Buka detail untuk melihat bagian tubuh dan taktik berburu.
- Weakness ★
- Semakin banyak bintang, semakin rentan monster terhadap elemen atau status tersebut dalam data situs.
- Hitzone
- Nilai bagian tubuh yang berbeda untuk Cut, Blunt, Shot, dan elemen. Periksa bagian target, bukan hanya nama monster.
Quest
Pilih kategori, cari nama atau reward, lalu saring target dan bintang kesulitan. Daftar Event adalah arsip, bukan jadwal event yang sedang aktif.
- ★
- Jumlah bintang menandai tingkat quest dalam daftar; bukan peringkat kekuatan build.
- Reward
- Hadiah yang tercatat pada snapshot; hasil perburuan bisa berbeda.
Database
Telusuri senjata, armor, skill, dekorasi, dan charm. Filter kategori atau urutkan rank/rarity, lalu buka baris untuk statistik rinci.
- LR / HR
- Low Rank dan High Rank: kelompok progres perlengkapan, bukan kualitas hit absolut.
- Rarity
- Tingkat kelangkaan item. Bandingkan juga skill, slot, dan statistik sebelum memilih.